Wiki Shadow of the Colossus
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Dionin

Dune é o nome dado pelos desenvolvedores para a arena inutilizada de Worm, um dos colossos que não chegaram à versão final.

Design[]

O campo de batalha se situaria em uma espécie de um poço de areia circular, seu tamanho seria um pouco maior do que o coliseu no Underground de Kuromori e ficaria no meio de um deserto rodeado por dunas de areia.

Nenhuma das texturas principais que temos resquício indicam a presença de objetos feitos pelo homem. Porém, um segmento de texturas separado chamado "dune_par_erea_gate" (relacionado à Dune e ao Parthenon de Argus) lista uma textura chamada "oh_taimatsu" (pilar de fogo). Presume-se que a textura seja a mesma usada nos pilares de fogo de Ico. Ela também aparece em Valley de Griffin.

Dune Parthenon

Dune pode ser vista na imagem da direita na parte superior do meio com um caminho levando à versão beta do Parthenon em H1. A imagem da esquerda mostra Dune já trocada pelo Parthenon quando foi movido para G1.

Isso não significa que haveriam pilares de fogo na arena, as áreas denominadas com "gate" não são literalmente portões, elas tipicamente se referem a um modelo separado de um caminho levando até a uma arena, portanto os pilares estariam aí. Os formatos de Dune e do "dune_par_erea_gate" podem ser vistos na imagem ao lado da revista japonesa CG World.

Localização[]

Dune se situava em uma versão antiga do quadrante G1 antes de Parthenon, onde Argus habita, ter sido realocado um quadrante à esquerda quando Worm e sua arena foram descartados do projeto.

Uma entrevista com a equipe de desenvolvimento do jogo lançada pela CG World em dezembro de 2005 continha uma seção dedicada ao processo de criação do mapa, utilizando a imagem acima (veja #Design) como exemplo de como o mapa se transformava por conta das adições e remoções de conteúdo no jogo para manter um balanço no design de mapa. A imagem confirma presunções e informações que tínhamos sobre a arena.

Curiosidades[]

  • A arena do Worm era especulada se localizar em B2 ou nas áreas próximas por conta de restos de terras (Beta Mountains) encontradas em versões mais antigas do jogo. Porém, o tipo de terra em B2 é vista no DVD bônus de Nico por volta da entrada da arena do primeiro colosso e em G0.
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