Wiki Shadow of the Colossus
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"Na terra dos vastos campos verdejantes... Fileiras de túmulos guias... Ele é gigante, mas não tema." — Dormin, descrevendo o quarto colosso.

Phaedra é o nome de fã dado ao quarto colosso. Este colosso quadrúpede reside em um campo gramado oculto pelas montanhas acompanhado por ruínas no quadrante G5.

Caminho ao colosso[]

Logo ao deixar o Santuário de Adoração, o feixe da sua espada irá apontar logo a sudeste para uma entrada dentre as montanhas. O caminho vai eventualmente revelar um terreno gramado, ao seguir pelo caminho nas encostas, encontrará quatro passagens subterrâneas. Passe diretamente por elas e irá se deparar com a plataforma onde Phaedra está.

Detonado[]

Assim que Phaedra acordar, se levantará e começará a te perseguir. Apesar da Agro estar ao seu lado, ela apenas te auxiliará a se deslocar pela a arena. Você precisa atrair o colosso até uma das quatro passagens subterrâneas, o que pode ser feito ao assoviar e disparar flechas em sua direção. Uma vez que Phaedra chegar perto o suficiente, se esconda dentro da passagem e saia por quaisquer outras três desde que mantenha-se não detectado ao se esconder atrás da paredes da entrada do túnel. Se feito corretamente, o colosso vai se posicionar acima da última passagem que viu Wander entrar. O jogador pode usar a oportunidade das seguintes formas:

  1. Deixar o túnel e ir até atrás de Phaedra para agarrar na sua cauda, subindo até ao pescoço. A espada vai indicar um sigilo menor que é necessário apunhalar para que o colosso abaixe a sua cabeça e dar acesso ao ponto fraco principal.
  2. Voltar ou ficar à entrada onde Phaedra o viu entrar pela última vez e agarrar uma das colunas de pedra conectadas à sua cabeça. Isso vai te levar à cabeça, onde fica o ponto fraco do colosso, mas é mais difícil manter equilíbrio.

No modo difícil, Phaedra ganhará dois novos pontos fracos em cada lado de seu pescoço, ambos possuindo 20% da vida total do colosso, totalizando 40%. O jogador vai querer apunhalar estes pontos primeiro e evitar ataques diretos, visto que um instantaneamente mata Wander.

Truques[]

  • Apesar da dificuldade, o jogador também pode usar a Agro para pular em uma das pernas traseiras de Phaedra, quando o colosso movimentar a sua perna para cima, o jogador pode fazer vantagem do impulso com alguns pulos no momento certo e sem perder equilíbrio, isso vai deixar o jogador continuar a subir e é uma alternativa mais rápida, apesar de ser mais técnica.
  • O jogador também pode chamar a atenção do colosso do topo de uma das entradas e pular nas colunas de pedra quando Phaedra estiver perto o suficiente.

Curiosidades[]

  • O seu nome durante a produção é Kirin, referência a uma criatura oriental mitológica.
  • O colosso pode ser ativado à distância usando o Arco e Flecha.
  • A descrição de Dormin sobre Phaedra descreve sua localização com a presença de túmulos, mas nenhum é visto. Porém, é extremamente provável que as ruínas onde Wander se esconde são um tumulus, onde terra ou pedras escavadas são postas sobre uma sepultura. Outra teoria aponta que as pequenas árvores ao redor da arena são a demarcação dos túmulos.
  • Após sua batalha, acontecerá uma cutscene onde Agro irá até Mono. Wander, após acordar do chão irá até o altar de Mono e ver como está junto de Agro.
  • Sua música de batalha é In Awe of the Power.

Galeria[]

Videos[]

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