Os Sigilos Mágicos são símbolos ornamentados e brilhantes no corpo de um colosso que marcam seus pontos fracos. Os sigilos sempre são encontrados em uma parte do colosso que tenha pelo. Quando a espada totalmente levantada é apontada para um sigilo, o sigilo irá brilhar. Geralmente, eles estão em uma parte difícil de se alcançar dos colossos.
Existem 2 tipos de sigilos: o sigilo maior e o sigilo menor.
Sigilo Maior[]
Um sigilo maior, também conhecido como pontos vitais, é um ponto fraco em um colosso que é usado para ferí-lo e matá-lo. Um colosso pode ter mais do que um sigilo maior em seu corpo e cada um deve ser ferido - por qualquer meio - e, finalmente, perfurado com uma espada para matar o colosso. Portanto, um colosso não pode ser morto usando apenas armas que não sejam a espada (por exemplo, Flechas de Lampejo, Arpão do Trovão). Depois de um golpe, um sigilo pode desaparecer, indicando que o colosso não é mais sensível nessa área e que o jogador deve procurar por outro.
Quando um sigilo maior é golpeado ou atingido, a ferida esguincha um líquido preto que cria uma nuvem escura ao redor do ponto fraco. O colosso também vai reagir a um sigilo ferido de várias - e muitas vezes agressivas - maneiras. Eles gritam, abaixam, guincham, choram, rugem, gemem (e outros), quando golpeados e muitas vezes tentam atirar Wander para longe de seu corpo.
O padrão do sigilo maior também aparece na parte da frente e de trás do traje de Wander, no vestido de Mono, e mais uma vez na frente e atrás do manto do Lorde Emon. Além disso, os sigilos maiores são destinados a conter as essências de Dormin dentro dos colossos. A partir disso, pode-se concluir que a sociedade, de onde Wander e Emon vieram, sabe sobre a natureza da magia que permite que Dormin seja mantido preso.
Os locais dos sigilos maiores de cada colosso são mostrados em suas respectivas páginas. Dependendo do colosso e do nível de dificuldade, pode haver até três sigilos em seu corpo.
Sigilo Menor[]
Um sigilo menor, também visto como uma ferida, é um ponto fraco em um colosso que inflige pouquíssimo dano ao colosso quando atingido, mas muitas vezes é necessário para alcançar um ou mais sigilos maiores. Existem duas maneiras regulares de afetar um sigilo menor: golpeá-lo com sua espada ou acertá-lo com flechas. É, no entanto, possível afetar sigilos menores com Flechas de Lampejo e com Arpão do Trovão, mas requer habilidade genuína ou muita sorte. Sigilos menores não aparecem em todos os colossos, mas sim em uma pequena minoria. Os colossos com sigilos menores e seus respectivos locais são:
Colosso | Quantidade | Local | Armas usadas |
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Valus | 1 | Atrás de sua panturrilha esquerda | Espada |
Phaedra | 1 | No seu pescoço | Espada |
Hydrus | 3 | Atrás de cada espinha de choque | Espada |
Argus | 1 | Atrás do seu braço direito |
Espada |
Malus | 3 |
Parte inferior das costas. Parte superior do braço esquerdo
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Espada
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Design[]
O símbolo já apareceu anteriormente em Ico no design da manta do protagonista, com o hexágono no centro passando pela cabeça, com a metade de baixo do símbolo sendo exibido na parte frontal e a metade de cima na parte traseira. Fumito Ueda, o diretor do jogo, fez o design pensando em um símbolo sem caracteres ou padrões.[1] Algumas partes do símbolo podem ser reconhecidas nos quatro padrões gravados em diversas localizações no jogo (mais reconhecidas como os padrões da ponte gigante).