Wiki Shadow of the Colossus
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Agro (アグロ Aguro) é a égua de Wander e o acompanha durante sua jornada pelas Terras Proibidas.

História[]

Agro é descrita como a amada égua de Wander e, devido à sua lealdade, aparenta ter acompanhado Wander há muito tempo. Ela desempenha um papel de apoio ao seu dono, o auxiliando a viajar pelas Terras Proibidas. Agro é sempre vista voltando ao Santuário de Adoração após a derrota de cada colosso, onde Wander desperta.

Para chegar à localização do último colosso, Wander precisa atravessar uma ponte à beira do colapso na qual ele não é capaz de alcançar ao outro lado a sós antes que se quebre. Ele corre pela ponte com Agro, porém apenas chega ao outro lado com um último impulso da égua, que por sua vez, cai ao rio abaixo enquanto Wander assiste sem poder fazer nada a respeito. O garoto é subsequentemente forçado a abandonar a cena e continuar sua jornada na ausência de sua última viva companheira.

Durante o epílogo do jogo, após Dormin e Wander serem consumidos pela luz do ritual de Lorde Emon e do renascimento de Mono, Agro revela-se viva, porém mancando por conta de ter machucado uma de suas patas dianteiras. Não é explicito se Mono reconheceu-a ou não, mas segue Agro em direção à piscina onde um Wander infante se encontra, e em seguida, pela escada que se estende até o jardim secreto acima do Santuário.

Skins desbloqueáveis[]

Playstation 2 e 3[]

A marca de pelugem branca em forma de diamante entre os olhos da Agro pode ser trocada pelo "I" da logo do jogo Ico se um salvamento de Shadow of the Colossus for feito no mesmo cartão de memória que um salvamento de Ico, porém, a marca não pode ser trocada no save de um jogo que já foi começado, apenas em um novo jogo. Há uma exceção para isto: começar um Ataque Cronometrado no mesmo cartão de memória em que Ico foi salvo, desta forma, a marca se tornará o "I" da logo de Ico, porém, uma vez que retornar do modo, Agro voltará a ter com a marca em formato de diamante.

Concluídos pré-requisitos, duas cores diferentes para Agro podem ser desbloqueadas: marrom e branco. Para a Agro Marrom, todos os dezesseis desafios do Ataque Cronometrado precisam ser concluídos. Para a Agro Branca, todos os desafios precisam ser concluídos tanto na dificuldade Normal quanto na dificuldade Difícil. O jogador será notificado quando os pré-requisitos forem concluídos, assim a forma de como as acessar; para acessar a Agro Marrom, o jogador deve, desde a tela principal, segurar Quadrado ao mesmo tempo que seleciona Carregar Jogo e o salvamento que deseja. Para acessar a Agro Branca, o processo é o mesmo, porém, Círculo deve ser segurado em vez de Quadrado.

Playstation 4 e 5[]

Como comemoração de seu lançamento, o remake de 2018 lançou uma edição especial que inclui a skin "Cavalo Pintado" para a Agro, dando a ela um esquema de cores tobiano, ou seja, manchas marrons e brancas.

A marca branca entre os olhos de Agro pode ser trocada no "I" de Ico nessa versão também, porém com a skin "Agro Adornada" que também adiciona uma cor mais acinzentada para a Agro. Ela pode ser desbloqueada ao concluir os dezesseis desafios do Ataque Cronometrado na dificuldade difícil.

Duas cores também podem ser desbloqueadas para Agro durante o Ataque Cronometrado: marrom e branco, assim como nas versões originais. A cor marrom é chamada de "Cavalo Marrom" e é desbloqueada após concluir todos os 16 desafios do modo na dificuldade normal, enquanto a cor branca é nomeada "Cavalo do Xamã" e é desbloqueada ao concluir apenas 10 desafios na dificuldade normal.

Trivia[]

  • Dado o fato de que Agro pode correr por longas distâncias mantendo a mesma velocidade, é possível que ela seja um cavalo de puro-sangue treinado para resistência em vez de impulsos de velocidade. O único problema com essa teoria é o fato de que comparada aos colossos e a Wander, ela tem o mesmo tamanho que um cavalo de tração, ou seja, pesado.
    • Uma razão para o tamanho largo da Agro pode ter vindo desde o começo do desenvolvimento do jogo onde era mais simples reutilizar os modelos do design de personagem do protagonista de Ico. Ambos modelos de personagem de Ico e Wander têm o tamanho de 1.25 metros.
  • A maior velocidade de Agro se aproxima entre 64 e 80 quilômetros por hora.
  • Se Wander apontar para Agro com o arco e flecha, ela irá fugir da linha de fogo, porém, ela não se assusta se Wander a atacar com uma espada, o que emite o som padrão de metal batendo.
  • Agro irá parar automaticamente se chegar em um lugar que é muito largo para saltar ao outro lado, virar e galopar ao redor de objetos enquanto Wander está montado. Também irá diminuir a velocidade quando encontrar um local que, por exemplo, é muito estreito.
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