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Quadstomp

O Modo Difícil é mais realista. Ser pisado por um colosso resulta em morte instantânea e ataques normais causam muito mais dano.

O Modo Díficil é uma dificuldade destravável no Shadow Of The Colossus, acessada a partir do Menu Principal assim que o jogo tiver sido completado no Normal. A diferença entre as dificuldades Normal e Difícil no PS3 e PS2 são:

  • Não são dados tutorias de controle, embora Dormindicas para Wander durante as batalhas, incluindo o Time Attack.
  • Cinco colossos (Valus, Quadratus, Gaius, Barba e Argus) possuem um ponto fraco a mais. Phaedra possuí dois a mais.
  • Wander receberá mais dano dos ataques normais dos colossos. Ataques muito pesados (tais como ser pisado) o matarão instantaneamente agora, independente da sua quantidade de vida atual.
  • Um novo conjunto de itens pode agora ser obtido através do Time Attack Difícil, tais como a Máscara do Xamã e a Espada da Rainha, de Ico.
  • Jogos salvos possuem um "h" laranja em letra baixa próximo ao número de vezes que o jogo foi completado (i.e.se alguém estiver zerando pela segunda vez no modo Difícil, "2h" será visto próximo ao jogo salvo).