Wiki Shadow of the Colossus
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Valus é o apelido dado ao primeiro colosso do jogo. É diretamente encontrado ao sul do Santuário de Adoração, ele fica em uma área plana acima de um penhasco, apenas alcançada subindo este mesmo penhasco.


Caminho ao colosso[]

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Depois de sair do Santuário de Adoração e utilizar o Feixe de Luz da Espada Ancestral, o feixe aponta diretamente para o sul, onde estão penhascos já em vista. Após se dirigir até o local e subir alguns degraus, uma cinemática vai começar, sinalizando que está no caminho certo. À sua direita (oeste), haverá algumas vinhas encostadas na parede; você deverá subi-las e depois saltar de algumas rochas salientes para prosseguir. Logo depois, você aprenderá como fazer uma esquiva de rolamento para passar por baixo de um tronco caído que está bloqueando o caminho. Você também vai aprender como saltar da plataforma em que você está pendurado até outra para chegar até o colosso. Depois que você tiver escalado com êxito até o pequeno caminho no topo do penhasco, ande um pouco mais ao sul. Uma cinemática irá dar inícip - as pequenas árvores à beira do penhasco tremem enquanto o colosso caminha para a frente desde o oeste.

Detonado[]

No começo, Valus caminha adiante de você ao sul sem te notar. Contudo, ele vai te perceber eventualmente, seja quando ele chegar à parede ao sul e se virar ou quando você chamar sua atenção ao disparar uma flecha contra ele ou quando assoviar. Tome cuidado com seus ataques.

Apesar da panturrilha direita de Valus esteja protegida por armadura, a sua esquerda é exposta e ao equipar a Espada Ancestral, revela um ponto auxiliar. Esses pontos não são pontos vitais de fato, mas têm um papel importante em ajudar o jogador a escalar os colossos. Ao subir na panturrilha e apunhalar ela, Valus tropeçará, dando brecha para que você possa escalar sua perna, caso não consiga a tempo, tente apunhalar a panturrilha duas vezes, onde Valus cai e fica nesse estado por mais tempo. No caminho, haverá plataformas em suas costas para recuperar estamina antes de continuar, mas tenha cuidado para não ser arremessado (se agachar ajuda a manter o equilíbrio).

Há duas plataformas menores acima de uma maior; jogadores no Modo Difícil vão querer pular da plataforma da direita para o ponto vital em seu braço direito, após atacar ele até que suma, volte para a plataforma e continue a subir. Jogadores no Modo Normal/Fácil irão apenas continuar a subir até a parte superior de suas costas e cabeça, onde está o ponto vital uma vez que equipar a espada. O colosso irá se balançar para que Wander caia, porém continue segurando. Se sua estamina estiver curta, volte para as costas de Valus e recupere ela do mesmo modo que fez nas plataformas. Algumas esfaqueadas no ponto vital irá finalizar seu primeiro colosso.

Valus

Valus.

Quando ele cair, uma camada de escuridão irá irromper da ferida, consumindo totalmente o colosso. Diversos tentáculos escuros sairão do mesmo lugar, se dirigindo à você. Você não conseguirá fugir deles, e eles vão cravar a si mesmos dentro de Wander em questão de segundos, levando ele à inconsciência. Antes de acordar, Wander escuta a voz de Mono.

Pontos Fracos[]

Localização Porcentagem de vida
Normal Difícil
No topo de sua cabeça 100% 50%
Atrás de seu braço direito N/A 50%
Atrás de sua panturrilha esquerda Utilizado em escalar


Dicas e truques[]

  • Durante a cena que toca depois que Wander apunhala o sigilo menor em sua perna e Valus cai, o jogador está no controle completo de Wander. Se alguém for rápido o suficiente e souber o que fazer, é possível correr até a cabeça e agarrá-la enquanto ainda está baixa.
  • Também é possível utilizar o impulso em que Valus agita sua perna para se impulsionar até uma plataforma da sua coxa temporariamente soltando R1 e pulando quando Valus nivela sua perna de forma plana.
  • Com o timing certo, é possível pular na clava de Valus e usar o ímpeto dele para ser lançado diretamente à cabeça do mesmo. Porém, é muito difícil de realizar.
  • Quando Wander está atacando o ponto da cabeça de Valus, o colosso frequentemente jogará a cabeça para trás tentando jogá-lo para longe. Antes disso, porém, sua cabeça vai abaixar levemente. Esfaqueando seu ponto fraco nesse momento com qualquer carga acumulada no ataque cancelará a animação e o deixará pronto para outra tentativa. Isso ajuda a atacar sem perder o equilíbrio por causa da animação.

Curiosidades[]

  • Valus é o único colosso acompanhado com vida animal, com vários falcões sobrevoando ao seu redor.
  • Valus é um dos três colossos que utilizam armas, sendo os outros dois Gaius e Argus. Também é o único dos três com uma arma que não lembra uma espada.
  • Valus é o quarto colosso mais curto.
  • Valus compartilha similaridades físicas com Barba e Argus.
  • Os rugidos de Valus soam similar aos mugidos de um touro, relacionando-se com o apelido dado pelos desenvolvedores, 'Minotaur A'.
  • Valus é o colosso localizado mais centralmente, com o centro absoluto do mapa das Terras Proibidas localizado no canto noroeste da interseção da Floresta do Outono entre a linha longitudinal entre E e F e a linha latitudinal entre 4 e 5. Os quatro quadrados ao redor do centro das Terras Proibidas são, portanto, E4, E5, F4 e F5; Valus está localizado dentro de F5.
  • Valus e Gaius são os únicos colossos que possuem sigilos maiores em seus braços. Entretanto, estes são exclusivos do Modo Difícil. Argus e Malus chegam perto, porém eles têm sigilos menores em seus braços, não maiores.
  • Esfaquear Valus na sua panturrilha duas vezes irá desencadear uma cinemática onde ele cai e a música muda para "The Opened Way". Se o jogador apunhalar Valus na perna apenas uma vez e for rápido o suficiente, ele pode escalar Valus e matá-lo com a música "Grotesque Figures" ainda em jogo.
  • Valus recebeu criticismo devido às plataformas em suas costas. Muitos fãs dizem que é irrealista que plataformas estejam convenientemente construídas sobre suas costas com o objetivo de ser escalado e abatido. Entretanto, isso é justificado pelo fato de que os colossos são feitos de rochas, solo e arquitetura abandonada, então, faz sentido que seu design seria de algum modo imperfeito/arquitetônico e consequentemente, conveniente.
  • A versão inicial da batalha de Valus era quase idêntica à de Barba. Wander havia que se esconder sob o templo da arena e esperar que Valus se agachasse para que o jogador pudesse agarrar a cabeça ou a mão do colosso.
  • Na demo Pré-E3, quando se aproximando à entrada da arena, o tema "Lakeside" tocava de fundo ao invés do tema "Sign of the Colossus".
  • Uma introdução não utilizada de Valus foi encontrada por Youmoosotc. Ela diz: "Um gigante anda ao longo do vale... O servo deve subir por trás e fazer a terra estremecer..."
  • Na versão demo da E3, Argus carrega a clava de Valus, provavelmente como uma arma substituta temporária. Há algumas diferenças entre as duas.
  • O sigilo de Valus tem um efeito de iluminação. Também é o caso de Celosia e Cenobia.
  • Valus e Malus são os únicos colossos que Dormin não fala nada a respeito, seja suas características ou suas arenas.

Videos[]

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